El método

Cómo leemos una ronda

Las empresas diseñan para tu Sistema 1: rápido, automático. Nosotros conversamos con tu Sistema 2: lento, deliberado y bastante flojo. Por eso el esfuerzo lo ponemos nosotros.

El medidor de cervezas

Cuánto esfuerzo pide la historia antes de que empieces.

  • Café

    Una idea simple y bien establecida.

  • 1 cerveza

    Una idea con matiz, o con un “pero”.

  • 2 cervezas

    La idea es clara, pero hay que seguir un par de números (lo usamos en el Especial 01).

  • 3 cervezas

    Evidencia mixta, debate abierto o caso polémico.

El semáforo de evidencia

Qué tan seguros estamos. Asociación no es causalidad, y lo decimos.

  • Replicado

    Varios estudios independientes lo confirman.

  • Mixto

    Hay resultados que no coinciden, o falta un estudio independiente.

  • Cuestionado

    No se replicó, o la fuente se cayó.

¿Nudge o sludge?

Un nudge es un empujón honesto: la información es cierta, la salida está a la vista y la decisión sigue siendo tuya.

El sludge es el barro: fricción para irte, cargos que aparecen al final, mayorías inventadas, casillas que ya venían marcadas.

Te contamos el truco

Y por qué funciona, con la mecánica conductual que lo explica.

Con fuente que se abre

Casos reales y estudios que puedes verificar tú mismo.

Una idea por ronda

Sin relleno. Y nunca te enseñamos a engañar a nadie.

Este sitio también te empuja

Diseñar sin empujar no existe: el orden, el tamaño y las palabras siempre influyen. Lo que sí podemos hacer es mostrarlo.

Toca “Ver los empujones de esta página” (abajo a la derecha) y vas a ver, en ámbar, cada decisión de diseño que usamos para guiarte y por qué.

Si un empujón se puede contar en voz alta, suele ser honesto. Si da vergüenza contarlo, probablemente es una trampa (sludge).

Quién está detrás

Detrás de Sistema 2 estoy yo, Gustavo Lembcke. Pasé por la banca, el consumo masivo y la educación, y por áreas como estrategia comercial, pricing y performance. También enseño en posgrado. En el camino me enamoré de una disciplina, la economía del comportamiento (behavioral economics), y de una pregunta que ya no me suelta: ¿quién diseñó la decisión que acabo de tomar?

Sistema 2 nace de un vacío. La economía conductual vive en papers densos o en contenido institucional serio, y lo que llega al público suele ser una lista de “trucos para vender más”. Faltaba alguien que lo contara simple y con algo de gracia.